Juárez Vázquez, S. et al. (2025) «Gamificación: Implementación de Contenido Interactivo para Potenciar la Motivación y Rendimiento Académico en Estudiantes de Secundaria», EDUCA. Revista Internacional para la calidad educativa, 5(2), pp. 1–21. doi:10.55040/sfv7z042.